Пусть игра станет частью учебной программы, добавляя к удовольствию учеников в классе.
【Игровые функции】
Объединение физических курсов с виртуальными игровыми мирами; Выступление каждого студента в классе, например, представление домашних заданий и экзаменов, повлияет на развитие ролей, которые он играет в игре. Кроме того, навыки и способности, приобретенные в результате растущих игровых персонажей, в свою очередь повлияют на курс, такие как отсрочка ограничения срока оплаты или помощь в дополнительных баллах. Чтобы позволить студентам посвятить себя играм и курсам, контент может быть свободно разработан студентами и подавать преподавательскую команду для обзора. Это игра, которая может иметь разные лица в зависимости от разных курсов.
【Игра введение】
▼ Ролевая система
Профессии в игре разделены на четыре основные гонки, а именно эльфы, гномы, волшебники и демоны. Когда студент регистрирует информацию и входит в игру, начальная профессия кристально. При изучении первого навыка персонажа профессия будет автоматически связана, а появление гонки персонажей будет изменено по мере увеличения уровня. Кроме того, каждая из четырех профессий обладает четырьмя уникальными навыками, а особые способности, которыми они обладают, разные. Следовательно, только благодаря сотрудничеству друг с другом мы можем стремиться к высшей честь группы.
▼ Система задач
Студенты выполняют задачи, выполняя конкретные мероприятия в классе, такие как выполнение первого задания, прибытие в класс пять раз вовремя и активно отвечать на вопросы учителя. Каждая задача будет указывать на уровень сложности по звездной величине. Чем больше у вас звезд, тем сложнее завершить, но он также имеет богатые ценности опыта награды. Задачи делятся на следующие три типа:
Домашние задания, экзамены и т. Д., Которые должны быть завершены, указаны в курсе «Основная задача».
Усовершенствованное обучение, связанное с содержанием курса «побочных квестов».
«Специальные задачи» не связаны напрямую с курсом и интересны.
Вышеуказанные специальные задачи могут появляться только в определенных периодах, проверяя, имеет ли игрок возможность выполнять их за время, например, выходить на сцену, чтобы петь гимн в Национальный день. Этот дизайн укрепляет игровой процесс этого исследования, что делает его не только учебной помощи для простого помощи курсам, но и игрой, которая может сочетаться с развлечениями. Полные задачи будут продолжать накапливать значения опыта. Когда требования к обновлению символов будут выполнены, система автоматически повысит уровень символов. По мере увеличения уровня игроки могут изучать различные навыки и использовать их в классе.
▼ Система навыков
В дополнение к добавлению баллов к себе или удвоению значения опыта в игре, навыки персонажа также обладают развлекательными навыками, например, просить помощника петь, просить учителя рассказать анекдоты и уйти из класса на 5 минут раньше. Некоторые специальные навыки требуют, чтобы несколько игроков активировали одновременно для активации эффекта. Например, «пожалуйста, репетиторы выходят на сцену, чтобы петь». Пять игроков должны активировать этот навык, чтобы успешно подготовить песню, чтобы петь на сцене во время следующего класса. Влияние этих навыков может не только увеличить удовольствие от класса, но и стимулировать взаимное сотрудничество между студентами.
▼ Система заголовка
Когда в игре выполняются конкретные условия, вы можете получить название. Если вы выполните задачу «предложение», вы получите название «Воображаемое». Каждое название также имеет сложность звездной маркировки, и некоторые названия требуют выполнения нескольких задач, которые будут получены. Игроки могут свободно использовать полученные им названия, чтобы показать, что они выполнили определенные сложные задачи и сравнивают их со своими одноклассниками. В дополнение к улучшению своей конкурентной осведомленности, они также могут укрепить участие студентов в игре.